miércoles, 9 de julio de 2014

Artes Gráficas 3D: Banderas corpóreas


Vamos a ver en este post otra llamativa aplicación de la impresión 3D a color, especialmente útil para todos aquellos que se dedican a la producción de rótulos corporeos: La fabricación digital directa de banderas corpóreas. Decimos banderas, pero quien dice banderas dice logotipos o cualesquiera otras aplicaciones de caracter similar. En este caso concreto, la imagen que encabeza este post fue realizada en la sede central de Stratasys, con motivo de las celebraciones del 4 de julio.


La bandera fue impresa en una Fortus 900mc, utilizando para ello plástico ABS-M30 de distintos colores. Durante el proceso de preimpresión, se marcaron ciertas pausas a efectuar durante el proceso de construcción, al objeto de cambiar los cartuchos de material, con el fin de conseguir la impresión final en los colores deseados.


Artes Gráficas 3D: Adobe se asocia con Sculpteo


Desde enero de 2014, con la última actualización de Adobe Creative Cloud, Photoshop ya permite crear, mejorar, visualizar e imprimir diseños en tres dimensiones enviándolos a cualquiera de las imprentas 3D online asociadas a Photoshop CC.


La última en asociarse con Adobe ha sido Sculpteo. Esta asociación viene a complementar la estrategia de Adobe para mejorar su oferta en el campo de la impresión 3D, permitiendo a los usuarios de Photoshop imprimir directamente sus diseños 3D en una variada gama de materiales cerámicos, metálicos o termoplásticos, pudiendo conocer en el acto la estimación del precio de la impresión de su diseño 3D en base a los materiales empleados.

Artes Gráficas 3D: Impresión de series ultracortas


¿Qué puedes hacer cuando te encargan una serie muy corta (doce unidades tan solo) de pequeños galardones personalizados? Mira este vídeo y lo verás más claro:


jueves, 3 de julio de 2014

Artes Gráficas: 2D+3D = 5D


En "La estructura de las revoluciones científicas", Kuhn sostiene que las sucesivas transiciones de un paradigma a otro vía la correspondiente revolución, constituyen el patrón de desarrollo usual de la ciencia madura.


Siguiendo la tesis de Kuhn, vamos a plantear en este post el cambio de paradigma al que se enfrenta la industria gráfica en la actualidad, considerando la hipótesis de que en un futuro próximo se solapen la Impresión 2D y la Impresión 3D a través de talleres gráficos tan especializados como diversificados, que sean capaces de ofrecer a sus clientes "algo más que los demás".


La verdad es que en un principio la idea resulta surrealista cuando menos, ya que imaginar un taller de servicios gráficos en el que deban trabajar y dialogar personas que ya dominan el diseño y la impresión 2D pero no saben nada de diseño e impresión 3D, con personas que ya dominan el diseño y la impresión 3D pero no saben nada de diseño e impresión 2D, puede parecer "técnicamente imposible", al igual que a los contemporaneos de Cristobal Colon les parecía una locura la hipótesis de que la tierra no fuese plana.

Colón había notado que al observar un barco alejándose del puerto, el casco era lo primero en desaparecer en el horizonte, y después lo hacía el velamen. Los demás obviamente veían lo mismo; sin embargo, como el paradigma de la época era que la tierra era plana (esto es, 2D) y que acechaban toda clase de peligros a quienes se aventurasen a viajar más allá del finis terrae, les parecía "tecnicamente imposible" llegar hasta oriente atravesando el mar. Unos años más tarde, Hernando de Magallanes completó la primera vuelta en barco alrededor del mundo. Se había roto el paradigma y la correspondiente parálisis: La tierra tambien era en 3D.



De manera análoga, la hipótesis planteada al comienzo de este post no merece ser descartada a priori, pues no en vano los cambios tecnológicos a los que ha sobrevivido la industria gráfica en los ultimos treinta años han sido tan brutales que un cambio mas no debería ser descartado sin considerar en profundidad sus oportunidades de negocio latentes. Ahora bien: Puestos a invertir, ¿Qué haría falta para integrar el 3D Printing en un taller de impresión convencional? No más que un dispositivo de salida (una impresora 3D) unida a un ordenador provisto del software adecuado. En principio, ni más, ni menos.


¿Y a quien ponemos ante el ordenador? ¿Al mismo personal que ya está en plantilla? Si. ¿Por qué no? Tan sólo debe poseer unos mínimos conocimientos al objeto de entender al cliente y atender adecuadamente a sus necesidades, así como resolver potenciales conflictos que pueda presentar el diseño a imprimir. Cumpliendo estos requisitos, no cabe duda que se puede ofrecer un servicio de 3D printing en condiciones de poder ofrecer algo distinto para competir con éxito en el momento actual, pues para bien o para mal, resulta muy difícil encontrar algún taller que no ofrezca "más de lo mismo".



Hoy como hace treinta años, las empresas de Artes Gráficas deben enfrentarse al viejo dilema de renovarse o morir. Y "renovación vs muerte" no puede consistir nunca en ofrecer lo mismo que los demás para ganar menos que los demás, sino en ofrecer algo diferente que los demás, para ganar más que los demás.

Más allá de trabalenguas, no cabe la menor duda de que la posibilidad de ofrecer un servicio 3D printing va a marcar en el futuro la diferencia entre unos talleres gráficos y otros, como en su día marcó la diferencia entre ellos contar con un ordenador con salida a filmadora láser, un escáner de tambor, o un CtP. En definitiva: 2D + 3D = 5D

Bombones personalizados


Volviendo al tema de los procesos de termoformado, existe una aplicación que quizá pueda ser interesante para las pequeñas industrias alimentarias: La fabricación de bombones personalizados.


Para la fabricación de bombones necesitamos contar siempre con un molde en cuyo interior verteremos el chocolate fundido, con el fin de que adopte la forma que deseamos obtener. Ese molde puede ser fabricado en metal, pero es una opción extraordinariamente cara, apta únicamente para fabricar series grandes.



Otra opción es fabricar los moldes en silicona. Es una opción económica, pero lleva tiempo y requiere una intervención manual que encarece el producto final.


Por último, existe otra opción que no es muy cara, y que requiere menos tiempo que optar por la silicona: fabricar los modelos mediante impresión 3D.


Es una opción muy interesante cuando nos vemos obligados a crear series muy limitadas de formas geométricas únicas. ¿Aplicaciones? Tantas como se nos ocurra: Hemos hablado de moldear chocolate, pero nada impide moldear con otros materiales como los empleados para las gominolas, y tantos otros que existen en la industria alimentaria. Y quien dice la industria alimentaria, puede tambien pensar en la industria cosmética (jabones, velas, etc.) ¿Y en cuanto a los clientes potenciales? Esta es otra cuestión, ya que se trata de crear objetos únicos, y el cliente debería estar dispuesto a pagar el precio que merecen.

Slot Cars


Vamos a abordar de nuevo en este blog otra interesante aplicación de la impresión 3D: La fabricación digital directa de coches de slot, denominados universalmente como "Slot Cars" y en España con el término popular de "Coches de Scalextric".


Los coches de slot cuentan con legiones de aficionados que desde la llegada de la impresión 3D y el acceso al software de diseño en 3D han encontrado la solución a sus necesidades de nuevos modelos para su colección. Previamente a la popularización de la impresión 3D los aficionados debían contentarse con modelos fabricados en serie mediante inyección, lo cual dejaba muy limitado el abanico de posibilidades.


Afortunadamente para ellos, ahora es posible reproducir (y pilotar) unidades sueltas de coches únicos diseñados a escala, gracias a la impresión 3D.